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Tails通讯!7月21.22 DS快报 交流是可以,但请不要发广告

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夜之索尼克小狼!《索尼克:释放》日版决定

世嘉为Wii、PS3以及Xbox360平台制作的动作类游戏《索尼克:释放》的日版发售决定,游戏的日文版本定名为《索尼克:世界冒险》,预定于2008年冬季发售(美版的发售日为11月18日)。

  本次大恶人蛋头博士将整个世界分成了几个部分,只有索尼克和宝石的神秘力量才能拯救世界!虽然没有使用PS3和Xbox360一样的图形引擎,不过游戏的开发小组仍然将保证图像表现效果。加上体现速度感的3D画面和熟悉的2D玩法,游戏性能令人满意。本次游戏中加入了速度计表以及Ring Energy,相信与《索尼克》系列中的金环有着相当大的关系。世嘉的着重强调了他们重新确立索尼克品牌形象的意图,这将会是一款索尼克系列的全新作品。并表示《索尼克 释放》将与PS3/X360版前作无关。

  游戏中可爱的索尼克将会在夜里化身勇猛无比的索尼克小狼!超萌!

期待《北欧女神:负罪者》功勋值系统公开

人气RPG“北欧女神传说”系列的第3作,本作将描写主人公身为人类的维尔福雷特和冥界女王签订契约,踏上向女武神复仇的道路。根据主人公和冥界的关系,故事会发生分歧。引起分歧关键的是重要道具“女神之羽”,使用这个道具进行战斗,主人公和冥界的关系就会加深。今回为大家介绍左右主人公和冥界关系的要素“功勋值(卡鲁玛)”。

  在战场中,在清版之前可以靠战斗来积攒功勋值,在结束之前,根据你是否达成了目标以上的功勋值,会有不同的效果。

  获得提示以上的功勋值的话,就可以从和主人公签订契约的冥界女王那里获得道具。获得什么样的道具,由你积攒的功勋值决定。超过目标很多的话,就可以得到珍稀道具,以后的进展也会更加轻松。

  如果获得的功勋值达不到标准,就无法得到冥界的信赖,同时还会从冥界女王那里接受惩罚。

从幻想到科幻《益智之谜:星河大战》详情

如果你玩过《益智之迷:战神的挑战》,肯定会被那融合了RPG与PZG两种游戏乐趣的独特内容所吸引,本次作为续集登场的《益智之迷:星河大战》保持了前作的特色,不过将游戏的背景从中世纪转到了未来世界的太空中。

  在本次E3上,本作也进行了展出,游戏制作者Sam Guilloud为我们介绍了本作的详情。

  《益智之迷:星河大战》是《益智之迷:战神的挑战》的续作。初代《益智之迷:战神的挑战》是以在场地中消除方块的游戏类型为基础,融合了故事、角色的成长等RPG要素的一款奇妙的作品。

  《益智之迷:星河大战》将继承前作的“RPG和PUZ的融合”要素。故事将焕然一新,从前作的中世纪幻想世界一转到宇宙的舞台。描述一个用宇宙飞船进行战斗的宏大科幻故事。

  在地图上移动时遇敌后就会进入PUZ战斗。移动方块,组成3个方块以上的直线就可以消除。

  游戏的系统也将完全升级。在游戏换面中我们可以看到,方块由原来的四方形变成了六边形。为了表现出宇宙的零重力环境,本作中的方块不再是只从上方掉落。本作中,方块将从你消掉方块的方向补充进来。

  本作中追接了被称为“护盾”的状态。在消去方块给于对手损伤的时候,必须先把对手的护盾降为零。在对手护盾为零的情况下给与对手伤害,才能让对手的体力下降。

  角色的成长要素将比前作更加细致。本次角色将乘坐宇宙飞船进行战斗。搭乘的飞船是可以变更的、搭乘不同的飞船战斗的方式也会改变。另外NPC也会搭乘各异的飞船。本作还拥有超过150种的物品,自定义养成的范围非常大。

  角色的成长和前作一样为RPG升级。不过前作的“技能”指令已经变成了“PSI”(超能力)。

  玩家搭乘的飞船是可以强化的。各种各样的养成要素非常的丰富。

  前作的街和街之间的移动,本作也进化成了行星间的移动。而各个星球上都有特定的“势力”,在不同势力中买卖道具时价格也会产生变动。而进入敌对势力的地盘就会遭到无差别攻击。

  在飞船上可以装载货物。这个货物是可以进行买卖的。价格则根据各势力不同而有所变动。玩的时候一定要有低买高卖的商人头脑啊。

  本作将于09年初在DS、PC还有XBOXLIVE上发售。下一页将为大家送上本作的一些精美的设定原图,喜欢科幻风格的玩家不要错过哦!

 充满SF风格的设定,期待这些精美的插画描绘的事物能够在游戏中会有精彩的表现。

毁灭世界的勇者《毁灭世界》最新电视广告

这款由SEGA公司针对NDS平台开发的RPG新作集结了参加过《异度装甲》、《穿越时空》等游戏制作的实力派制作人。游戏发生在兽人统治的世界,某一天,主人公加入了计划毁灭世界的“世界扑灭委员会”,在那里,他和同伴的冒险开始了。

  战斗部分充分的使用了NDS双屏幕的特点,将体型巨大的Boss分屏显示。与普通RPG不同的是,本作战斗中加入了玩家选选择攻击方式的要素,对于技巧的要求也更高一些。

  由于采用了2Gb的超大容量卡带,因此游戏中也加入了大量高水准的剧情动画和人物语音,游戏中的剧情部分更是使用了家用机才能出现的全程语音演出!

  目前《毁灭世界》的动画版已经在日本上映,动画的最后会穿插部分关于游戏版的广告,官网也公布了最新的电视广告,让我们一起来体验毁灭世界的勇者冒险吧。

http://nds.tgbus.com/news/jcsp/200807/20080721112505.shtml

《心灵传说》制作组访谈透露大量最新情报

《心灵传说》是NBGI传说系列在NDS上的最新作品,经过《风雨传说》、《圣洁传说》两大洗礼后。本次《心灵传说》是否会上升到一个更高的台阶呢?Fami通对本次游戏的关键制作者马场英雄和白组动画制作代表小池学进行了深入采访。在不久前的杂志情报里,我们提到了部分关键的要点(详情请点击),这次就让我们来更详细深入了解《心灵传说》的相关内容吧。

▲白组制作员小池学(左)和NBGI制作者马场英雄(右)

2D与3D的取舍

  首先按照正统、外传性质的分类来说,制作者马场表示“如果要表示本篇续作的话,以前最为传统的形式就是以编号的方式呢。在这次传说系列的开发摸索过程中,我们首先想到的是在哪一款游戏硬件上以什么形式来发布。最后决定以2D形式与玩家见面,这与《仙乐》《深渊》《黄昏》等传说不同。考虑到以上几点后,我们决定在掌机上推出这款游戏。”

  从游戏比重上来谈,目前传说系列的要求现状是比较复杂的。马场谈到,因为现在的情况,追求2D形式(在我国对于传说系列,尤其是战斗情况中该现象更为明显)的传说系列玩家也不占少数,而追求进化的3D“传说”玩家当然也存在。但按照系列发展的历史来看,制作2D的传说系列游戏基本是在古老的游戏机平台上。随着时代的推进,3D的“传说”系列推出是必然会出现的,诸如《深渊》《黄昏》等代表作品。为了迎合目前这种双方均有要求的状况,3D和2D的传说系列都将会持续开发。

  虽然本次《心灵传说》以2D作为主导,不过并非表示不加入3D要素。马场表示在大地图上基本是以3D表示,表现技术上将参考PS2版《宿命传说》。

最新开发组“传说工作室”

  据闻,本次《心灵传说》的计划正式启动是在PS2版《宿命传说》开发DEBUG测试完毕后,2006年就已经正在策划剧本了,正式开发是在去年(2007年)春季开始的(《风雨传说》发售日期是2006年10月26日,《圣洁传说》发售日期是2007年12月6日)。开发期从目前来说约花费了两年时间。

  马场在接受采访时被问到有关本次《心灵传说》的制作组“传说工作室”(Tales Studio)相关情况时透露,本次“传说工作室”是由《仙乐》《宿命》两款游戏的开发组融合而成的新开发组(《风雨传说》是由NBGI本社开发,而《圣洁传说》由Alpha System代为开发)。虽然这是本制作组首次为NDS开发“传说”系列游戏,不过目前开发组成员均士气高涨,对自己的工作相当有信心。马场也表示,相信他们会为玩家带来素质非常高的“传说”。

  谈到“传说工作室”主要以开发家用机的“传说”系列为主的时候,记者表示了最新开发这次传说以掌机NDS为平台时,对本次新开发团队对NDS开发平台的适应性的担忧。马场则表示,“即使本次是‘传说工作室’第一次接触DS平台,但他们在2D表现手法上已经相当习惯。若他们能够充分计算好DS硬件特征、容量特征等情况的话,我想本次‘传说’所要达到的目标和其他游戏机硬件平台相比是不会有任何变化的。”

首次出现3D形式CG

  传说系列游戏动画、片头动画向来是由Production IG制作的2D动画,而且系列的片头动画和主题曲等也已经成为脍炙人口所传诵。而本次《心灵传说》开发则采用了3D的CG形式片头,开创了“传说”系列片头动画的先河,为什么会有如此的变化呢?

  马场谈到这方面问题的时候说“在这13年左右的时间内,2D动画已经有了非常好的表现,但为了表现‘超越’这个目标,新的传说该如何表现出来也是我们所考虑的方面。因此,我们便在玩家群中最想不到的片头动画里做出了3D的CG来表现出我们‘超越’的脚步。在玩家的内心中‘传说=动画片’,然而在本次游戏列,我们究竟是否应该这样表现出‘传说’呢?不管如何我们这次便做了这么一次尝试。当然了,原Production IG的动画我们当然也会为玩家准备的。”

  本次制作3D CG的“白组”,是日本一间颇具规模的动画制作公司,曾为PS2版《宿命传说》制作过过场。因此本次《心灵传说》算是白组第二次为“传说”制作动画。白组动画制作员小池学在问到会否因NDS机能问题而导致图象缩水的时候,他表示在接受了这次制作之后,将会全力做到最好。从宣传动画,到广告一直到游戏等都不会有变化。而在人物CG造型上,白组也确实遇到了比较麻烦的问题,例如“动画—〉写实”这种变动上,尤其是动画角色眼睛比较大,而导致写实风格的CG制作非常的困难(实际上也有不少玩家表示对这类风格变化提出意见)。

  马场在提到游戏动画、CG总映象时间的问题时表示本次《心灵传说》的动画时间将会是《圣洁》的5到6倍,合计约10多分钟左右。而在动画声优的表现中,将会出现同一个场景不会让同一个语音使用第二次的情况。另外一方面,白组对目前已经公布的宣传片中显示的较为暗淡的风格不是很满意(马场解释为这是游戏开头),称原作是一个非常活泼向上的主题。小池表示将会为这个主题而继续努力重新制作CG。

马场“其实2G我还嫌少了,如果能用4G的话,我还能为玩家展现更多内容”

  本次《心灵传说》将采用NDS最大2Gbit容量(256MB),主要是由于PS2时代的《宿命传说》的影响,制作组也以NDS最大表现为目标开发该游戏。马场表示虽然声音和动画是影响该容量的较大因素,例如尽量让角色说话、相对《风雨》《圣洁》等只有开头和片尾等作品还将追加大量过场动画等。但游戏素质也会得到相应提升,例如城镇数目和表示、迷宫数目等等情况。而马场甚至还表示:“其实2G我还嫌少了,如果能用4G的话,基本就能把我以上的设想完全实现。不过如果真的那样的话,我还能为玩家展现更多内容。”

爽快的战斗系统

  除了传说系列的传统,片头片尾动画、主题曲等以外,系列传统的战斗形式将采用PS2版《宿名传说》广为好评的战斗形式。战斗最大出阵为3人,而敌方最多出战的敌人数目现阶段还在和战斗效果、语音、BGM等进行平衡调整,战斗同样支持触摸屏,但目前还没有预定使用麦克风的地方。

  不过对于战斗中的细节部分,如“组合攻击”(能呼叫3人战斗以外的其他成员?)、Grade要素等。马场的回答非常的暧味,但不否认这些要素均会出现的可能。

《心灵传说》在目前所公布的开发进度暂时未知,但预定年末与玩家见面。让我们期待本次NDS上第三作正统的传说吧。


E3《索尼克编年史:黑暗兄弟》访谈视频

 “索尼克”系列一直是高速动作游戏的代表作品,如今已全新的形态登陆NDS了!在这一次由美国Bioware负责开发的“索尼克RPG”中,我们的英雄索尼克打败了老对手蛋头博士,正在悠闲的度假。突然接到了泰鲁斯的消息:“南克鲁斯被绑架了!”,而且代表力量的混沌宝石也消失的无影无踪,于是索尼克众人再次开始了战斗……

  游戏采用全手绘水彩风格的3D画面,战斗为回合制,游戏没有采用随机遇敌的战斗方式,玩家可以在地图中看敌人,如果与其接触,便会开始战斗。游戏全程采用触控操作,战斗中特殊技的使用方式有些类似《应援团》。角色升级后可以选择提升能力,以改变角色的发展方向。本次E3 2008展出了本游戏的宣传影像,本作将于9月2日发售,让我们一起期待吧。

http://nds.tgbus.com/news/jcsp/200807/20080721113602.shtml

掌握世界三大美女成为可能《口袋地球仪》

《口袋地球仪DS》是一款学习类软件,玩家通过旋转地球仪调查各个国家的历史情况。而通过触摸屏功能可以实现旋转地球仪、扩大缩小地图等实用的功能。指定了所想调查的国家的话,该国的气候、特产等详细情况就能够显示出来。另外,该软件还包括了收集4大文明、7大奇迹等卡片资料的“卡片模式”。能够详细调查历史搜索和事件等。

  地球仪模式能够表示出指定地域的气候与人口、燃料、种植物等主题内容。而类似于“现在世界谷类物消耗量是18亿5000万吨”等情报,到“目前日本人口总计1亿3000万人”等固定资料是可以自由搜索的。除了这些以外,软件还将收录国家名字、首都、土地情况、宗教状况、气候、特产等详细资料。


  历史模式可以预览人类近5000年以内的历史。从“BC3100年(公元前3100年)的苏美尔文明的诞生”到“AD2008年(公元2008年)美国总统选举战等”历史记录都将会包括进来。而触摸地球仪的话,可以搜索到该地域历史的详细情况。该软件好包括触摸该地域即弹出事件、历史年表等功能,日文50音检索历史记录功能和其他的搜索功能。

  卡片模式是一种收集模式,其收集的资料包括人物、历史建筑物、文明发展等相关的问答题,合计约500张卡片资料。卡片能够添加简单的解说和图画,而如果继续使用的话还能够制作出杂学词典。世界7大奇迹、4大文明,甚至是世界3大美女等知识都能够轻松记忆。

赌博胜负《逆境无赖开司:死或生》多图

 高人气动画《逆境无赖开司》作为冒险游戏登场了。作为朋友借债的保证人,为了替朋友还债,开始挑战众多的游戏。同时,游戏中也收录了可以和朋友对战的小游戏。

寻求戒指的奇幻旅程《Elminage》详情公开

加入新要素后再度登场!

  《Elminage:暗之巫女与众神的戒指 REMIX》是曾经在PS2上发售的迷宫RPG的DS移植版。玩家将自由的选择种族和职业,在迷宫中开始寻找戒指的旅程。本作中,满足一定条件后可以开放隐藏的3个种族:“兽人”、“哥布林”和“魔傀儡”。此外还加入了“游乐者的塔罗牌”、“盗贼技能”等技能。组成自己的个性队伍,在迷宫中挖掘沉睡的宝物吧!

  游戏中收录了16种职业、12个种族、15座迷宫(14主线+特别迷宫)、敌人233种、72种咒文、370种道具和40种事件。如此丰富的内容,相信本作会给我们带来更多的惊喜!

  下一页将为大家送上一些新公布的截图!

游戏新图 《龙珠DS》双人冒险新系统介绍

  日本累计发行超过近1亿本的国民级漫画《龙珠》改编的NDS动作冒险游戏《龙珠DS》将采用少年时代的孙悟空作为主角。游戏的目标是利用触摸笔操作悟空与来自西方的少女布尔玛一同把龙珠找出来吧。

  在过去的游戏介绍中,基本是以悟空作为中心来介绍游戏的动作、过关等。而故事里另外一个重要的角色是布尔玛,在游戏中,她也担当着非常重要的部分。布尔玛的攻击形式主要是用手枪与敌人作战,而且还能够为悟空提供体力回复和其他辅助。但是布尔玛和悟空是一样的,一旦体力变成了0,那么游戏就结束了。因此玩家在如何操作好悟空与敌人的作战的同时,保护好布尔玛也是游戏的一个要点。


 在地图攻略中,基本是使用触摸笔操作悟空。如触摸目的地,悟空就会向那边移动,触摸敌人则会攻击等行动。同时,触摸屏幕下方的标志,则可以令悟空在空手格斗模式和如意棒攻击模式中切换。因此这个情况下,悟空的动作在地图中也显得非常重要。例如使用如意棒的时候向前不断挥舞的“前车轮”攻击,不仅仅是对敌人有效,而且还能够灭火、去烟雾,在地图上利用好这些技能也是非常必要的。另外还有包括利用如意棒跳过深渊、用龟波气功破坏挡路的岩石等动作,也将会在地图上得到广泛应用。

  玩家操作的悟空和一起冒险的布尔玛都能够获得能力提升。能力提升的主要途径是通过悟空打倒敌人、在地图内进行修炼等获得修炼之证,这样便能获得能力点数。获得能力点数之后便可对自己喜欢的能力进行提升了。布尔玛所需要提升的攻击主要是武器,如广范围射击的机关枪、提升悟空攻击力的强力枪、甚至是火箭筒等高威力武器等均有出售,根据状况选好布尔玛的武器也很重要。


在《龙珠》故事剧情初期登场的一些关键人物如好色的龟仙人、乌龙等角色在本次《龙珠DS》里也将会以3D的形式表现得淋漓尽致。




苏生!《火炎之纹章DS》官方网站正式开放

 著名的SRPG游戏《火炎之纹章》系列在NDS上的作品《火炎之纹章:新暗黑龙与光明剑》官方网站目前已经公开。本次官网所公开的内容包括游戏剧情、角色介绍,而且还包括“火纹”系列基础战略知识介绍和基础存档系统的介绍。火纹系列的Fans不妨去关注该网站。

点击进入《火炎之纹章:新暗黑龙与光明剑》的官方网站

大型音乐运动类游戏《疯狂吉他》现身Chinajoy

  音唯响公司站:www.greenwx.com
  疯狂吉他:guitar.greenwx.com
  音唯响公司首款大型音乐运动类游戏《疯狂吉他》,是一款大型音乐休闲游戏,非常适合青少年。此款游戏打破了传统游戏只可以使用键盘的束缚,直接在PC上外接公司生产的电子吉它和电子鼓,用一种全新方式进行游戏体验。在游戏中,玩家可以享受真正吉它手和鼓手在演奏音乐时的真实感和节奏感,在渐渐的弹奏中感受到音乐的节拍和律动。非常适合全家人及朋友间的音乐交流和娱乐,真正起到寓教于乐的作用。



组建自己的机器人《装星机微型机器人》

  Creative Core在不久前发布了一款DS的RPG新作《装星机微型机器人》(装星機ガジェットロボ),这款游戏将于近几天内公布发售日期。

  “微型机器人”指的是一种全长约15厘米的通信终端,由“身体(头部+胴体)”、“右手腕”、“左手腕”、“脚步”、“后备包”等基本配件和微型机器人专用的“微型核心”组建而成。核心主要装载的是其主人的资料,而微型机器人的任务之一就是守护好这些资料。

  游戏主要操作主人公“速水元气”的微型机器人打倒敌人获得更多的零件,并且自由组合这些零件组建出具有个性的机器人。超过250种的零件,合计将会有近3亿种组合方式是游戏最大特色。

《节奏天国:黄金版》体验版即将提供下载

  7月31日预定发售的节奏感游戏《节奏天国:黄金版》将在近两天内(7月24日)开始提供试玩版下载。玩家可以在DS Station或者Wii上的下载游戏体验页面上进行下载体验。

  《节奏天国:黄金版》是一款配合音乐节奏进行简单操作的游戏。体验版提供的内容包括练习使用触摸笔、“组合游戏”和“合唱”等开始部分的游戏。

《尖顶帽与魔法的365天》详细情报介绍

 可爱向魔法学校生活模拟交流游戏《尖顶帽与魔法的365天》最近公布了一些新的相关情报,下面就让我们了解一下我们如何享受这份魔法校园的生活吧。

  在《尖顶帽与魔法的365天》这款游戏里面,玩家要选择自己的性别。游戏中所表示的角色无论是男生还是女生都非常可爱。最开始,玩家的姿态是普通的,如果要变成魔法师形态则需要使用触摸屏不断旋转,随着咕鲁咕鲁地转动,玩家就可以变成一名魔法师了。

  放学后,所给予的时间是完全自由的。这个时候可以做的事情包括与同学交流、钓鱼、捉虫或者是参与乐器演奏。与同学交流的情况下,玩家可以与个性丰富的同学对话,除了获得一些基本情报外,如果能够和他们友好相处的话,甚至还能够成为恋人或者亲友等关系更为密切的同伴。放学后,玩家还可以到附近的川流钓鱼,在学校附近的森林、草地等捉虫,捕捉到的虫子或者钓到的鱼均可作为收集品。而音乐演奏则是通过玩家在游戏中所听过的BGM来进行演奏,如果交到了好朋友的话,还能和他们一起进行演奏。

  在自己所居住的学生宿舍是可以自由装饰的,玩家可以通过各种道具进行装饰。例如去商店买一些时尚家具,买点衣服装饰起来为自己的房间添加一点色彩。如何为宿舍进行装饰也是游戏的一个乐趣。

  “不可思议的时间”是每星期降临的一次奇迹事件,在这些事件里通常都会有一些古怪的事情发生,除了一些奇异的生物以外,还将会出现大量与之相关的事件。如何利用自己的魔法解决这些事件就要看玩家如何处理了。

韵律节拍!《节奏天国:黄金版》电视广告

 不需要记谱面、不需要高难度操作,所有人都可以轻松游戏的音乐节奏动作游戏《节奏天国》第二作将在NDS上与大家见面。《节奏天国:黄金版》是一款伴随音乐节奏,触摸画面轻松打出节拍的游戏。该游戏所收录的节奏小游戏合计超过50款。不断通过这些游戏的话,将必定能感觉到这款游戏自然和休闲的气息。

  《节奏天国:黄金版》的基本操作是使用触摸笔来进行。除了基本的触摸动作以外,还包括使用触摸屏幕进行弹奏(滑动操作)。如在练习游戏“用硬币打中青蛙模型”中,玩家要确认操作,通过右屏幕令硬币快速击出命中模型。

  和GBA版相同的是,该作NDS版将继续请用著名音乐作曲家つんく♂(本名:寺田 光男)进行制作。而つんく♂本人也担当游戏的主要制作人员和收录等。本作除了基本模式以外,还将会追加各种新游戏模式,包括游戏提示、吉他训练、不可失误的高难度游戏模式等。

  目前官方已经开始在日本各大电视台投放电视宣传广告,下面这些广告都体现了游戏的精髓玩法。让我们一起来欣赏下吧。

http://nds.tgbus.com/news/jcsp/200807/20080722104700.shtml

突破语言障碍?《心灵传说》美版预定公布

  “传说”系列在NDS上的最新作《心灵传说》是一款以“与心灵接触”作为主题的RPG游戏。日前,游戏媒体站点Siliconera透露NBGI将为这款游戏制作美版,并命名为《Tales Of Hearts》。同时根据游戏特点为远过大洋的北美彼岸进行制作。但目前Namco Bandai Games北美官方Namco Bandai Games America还没有公布相关消息,不过NBGI在XB360上即将于8月7日推出的新作《黄昏传说》也将会在8月26日推出美版,因此《心灵传说》美版的制作可能性非常大。据称北美方将于近期公布《心灵传说》美版的相关制作情报。不习惯日文游戏而期待英文游戏的玩家不妨留意相关情报。

《恶魔城:被夺走的封印》E3实际游戏视频

本作是自《苍月的十字架》和《废墟的肖像》之后于NDS平台推出的第三部作品,这一次的游戏主角不再是贝尔蒙特家族的后裔,而是抵抗吸血鬼伯爵组织的一名成员。

  在本次游戏中新加入的战斗系统,可以让玩家组合出100种不同的攻击方式。游戏的核心内容仍然没有改变:在恶魔城中20处不同地点中与不同种类的敌人作战,并收集道具,通过获得不同的能力来帮助玩家闯关,不过在本次的作品中,玩家将可以走出吸血鬼的城堡,进入森林和海洋!

  多人联机部分,本次与前作一样支持双人联机比赛,而且也可以通过Nintendo WiFi Connection出售装备和道具。

  本次E3的KONAMI展台为媒体提供了本作的试玩,展示台上不停地播放本作的宣传动画,让我们来看看本作的实际游戏视频吧。

http://nds.tgbus.com/news/jcsp/200807/20080722162411.shtml

《东京魔人学园帝战帖》最新的最后作品

 MMV人气冒险系列游戏《东京魔人学园》最新作《东京魔人学园帝战帖》目前已经宣布正在开发之中。而游戏平台则定在NDS上,该作品是已经预定于8月21日发售的《东京魔人学园》系列的第三部作品也是被称为完结篇的最后一部作品。但目前该作还未公布发售日期与价格。

真正的白金!《口袋妖怪:白金》电视广告

 继NDS版《口袋妖怪:钻石》和《珍珠》之后,作为最新版本的《口袋妖怪:白金》登场了!在《白金》当中,游戏的舞台与钻石和珍珠相同,并且加入了多种全新的要素。游戏的开发当然是系列的GameFreak。

  在本次的游戏中,玩家可以像《钻石》和《珍珠》中一样与朋友进行语音聊天、交换口袋妖怪,不过可同时联机的玩家数上升至难以置信的二十人!作为新要素,游戏会采用全新的故事剧情,并且加入了新的口袋妖怪。

  本作将于9月13日在日本地区发售,因此任天堂已经在各大电玩店投放店头广告,并在各大电视台播放电视广告和游戏宣传节目。让我们一起来抢先看看其中的精彩内容吧。

http://nds.tgbus.com/news/jcsp/200807/20080722111835.shtml   http://nds.tgbus.com/news/jcsp/200807/20080722111835_2.shtml

用小N看最流行的电影,DS影音资源栏解禁!

暑期已临,为了丰富广大玩家游戏之外的娱乐生活。NDS中文网特别为各位玩家开通了“影音资源”专栏,为大家提供最新最快的影音资源。

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  从此,你再也不用为DS影音资源少而且不够集中而担忧。你再也不用手捧着DS羡慕PSP玩家观看电影。你可以自豪地挺起胸膛告诉他们,我们的DS也可以看高画质的电影,也可以享受最新最全的多媒体影音娱乐。

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